Pixelworks 改变游戏规则的高帧率技术
解决高帧率游戏性能与功耗的问题
显示动态内容(游戏、视频和摄像机生成的内容)所消耗的电池量比所有其他用户实例加起来都要多。
使用时间

功耗

实际使用过程中,游戏是最耗电的。
Pixelworks分布式处理通过智能运动减轻了应用处理器的工作量并提高了帧率,从而降低了整体系统的功耗。

减少最高达30% |
更少的电量消耗 |
最多可降低10度 |
更低的手机温度 |
提供流畅又低发热的体验 |
雷达模式介绍
这是 Pixelworks X5 和 i6 系列处理器中提供的新功能

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